01 - É preciso do "Launcher Builder".

02 - Crie 2 pastas no seu computador. Uma chamada "Original" e a outra chamada "Updates". Pegue os arquivos que forão alterados do seu client e jogue dentro da pasta "Original".
OBS.: Coloque na mesma estrutura de pastas do client.
Exemplo: Se for editar o arquivo "Player.bmd" que fica dentro das pastas "Data/Player", crie uma pasta "Data" dentro da pasta "Original" e dentro da subpasta "Data", criar a pasta "Player" e jogue o arquivo modificado "Player.bmd" dentro desta ultima pasta criada.
03 - Na pasta "Updates" você deverá criar uma pasta chamada "Updata" e dentro dela a subpasta chamada "data" e dentro da pasta "data" criar a pasta "player". Ficando assim:

04 - Abra o "Launcher Builder", coloque as configurações do seu servidor e abilite o recurso de "Update" como mostra a figura abaixo.

06 - Após efetuar as configurações, clicke no iconezinho de um pacote embrulhado que fica ao lado da "URL" de "Update". Irá abrir uma outra janela com duas opções: uma chamada "File directory" e a outra "Out directory". Na "File directory" você colocará a pasta "Original" criada anteriormente e em "Out directory" você ira colocar a pasta "Updates" criada anteriormente. Ficando assim:
07 - Clicke em "Create" e aguarde o processo de empacotamento. Recebendo a seguinte mensagem:

08 - Clicke em "Close" e clicke em "Build" para criar o executavel do seu "Launcher".
09 - Pronto! Os arquivos de atualizações foram criados. Agora pegue a pasta "Updates" e jogue dentro da pasta "www" do seu "WebSite".
